@KTzone » 數碼 - 電腦用品 » 數碼 - 電腦硬件 » 全新「GF116」繪圖核心 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti


2011-3-19 11:09 bunnylai
全新「GF116」繪圖核心 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

[img]http://www.hkepc.com/database/images/2011/03/450x338/1520260969828281321.jpg[/img]


NVIDIA 「半代更新」之路轉至主流級市場, 15 日正式發佈基於全新「 GF116 」繪圖核心的 GeForce GTX 550 Ti 繪圖卡,雖然繪圖架構基於 GeForce GTS450 繪圖卡的「 GF106 」繪圖核心,但核心時脈進一步提升之餘,同時亦解封原有的 192Bit 記憶體控制器規格,效能大幅提升下讓「 GF116 」亦把效能定位由「 GTS 」提升至「 GTX 」等級。


「 GF106 」良率提升     完美狀態上市 !?

[align=center][img]http://www.hkepc.com/database/images/2010/09/source/1310534323750579001.jpg[/img][/align]

NVIDIA 「 Fermi 」家族初上市時,受到 TSMC 40nm 制程良率不足所影響,高階繪圖核心「 GF100 」、效能級繪圖核心「 GF104 」皆無法以完美的狀態上市,但緊接推出的「 GF106 」繪圖核心,繪圖運算列陣架構 (Graphics Processing Clusters ; GPC) ,由「 GF104 」的 2 組 GPC 減至 1 組 GPC , GPC 的設計同樣具備 4 個 Streaming Multiprocessors (SM) ,每組 SM 內的 CUDA 運算核心數目為 48 個,因此完整的晶片核心應為 192 個 CUDA 運算核心。

有別於「 GF100 」及「 GF104 」,基於「 GF106 」的 GeForce GTS 450 是 NVIDIA 首次把完整單一顆晶片架構呈現的「 Fermi 」繪圖產品,雖然最終出貨時, NVIDIA 把 GeForce GTS 450 規格由 192Bit 刪至只有 128Bit ,但這個決定卻非晶片良率考量,而是計算與對手同級產品性價比後,所作出的市場考量。

不過,「 GF106 」良率真的相較「 GF100 」及「 GF104 」提高了嗎 !? 因為晶片較為簡單還是 TSMC 40nm 制程變得成熟呢 1? 答案是不良品都被流至「 OEM 」市場去,讓人誤會良率提升的假象。

OEM 市場造成「 GF106 」良率提升的假像

[align=center][img]http://www.hkepc.com/database/images/2010/08/source/2714314202590411598.jpg[/img][/align]

無論是多成熟的制程、多簡單的晶片,都不可能做到晶圓上每一顆 Chip 都是完美的,更何況 GPU 設計的複雜程度相較 CPU 已有過之而無不及,爭先導入更精細制程以提升產品競爭力,更要面對良率風險。因此, AMD 與 NVIDIA 均會按晶片體質,屏敝部份單元或降低核心時脈,劃分不同形號,以達至更有效的物資運用。

OEM 品牌很少會採用高階繪晶片,因此「 GF100 」及「 GF104 」很難透過 OEM 市場作不良品庫存去化,但針對主流級市場的「 GF106 」價格較低, OEM 市場較大,因此 NVIDIA 把晶片架構出現瑕疵的「 GF106 」晶片出貨到 OEM 市場出。

據 NVIDIA 規格白皮書指出,基於「 GF106 」繪圖核心共推出了兩款 OEM 版本繪圖卡產品,包括 GeForce GTS 450 OEM 版本及 GeForce GT 440 OEM 版本, OEM 版本與 Retail 版本差異甚大, Retail 版本的 GeForce GTS 450 ,採用完整的 4 組 SM 、 192 CUDA Cores 、 32 個 Texture Units ,卻考量成本上能壓過對手 Radeon HD 5700 系列, GeForce GTS 450 把 3 組 64Bit 記憶體介面刪至 2 組 64Bit ,令 ROP 單元數目由 24 個減至 16 個。

相反, OEM 版本的 GeForce GTS 450 卻刪減 1 組 SM ,只有 144 CUDA Cores 、 24 個 Texture Units ,卻提供原整 192Bit 記憶體介面、 24 個 ROP 。與 GeForce GTS 450 OEM 版本同時推出的還有 GeForce GT440 OEM 版本,規格與 GeForce GTS 450 OEM 版本相同,但核心時脈由 790MHz Core/1580 Shader 降至 594MHz Core/1189MHz Shader ,並且改用記憶體時脈較低的 DDR3 記憶體顆粒。

頁: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.